• Научная статья
  • 2 февраля 2026
  • Открытый доступ

Новые формы современного киноплаката в мультимедийном пространстве

Аннотация

Цель исследования – выявление основных художественных приемов, применяемых в новейшей практике создания киноплакатов, типологических особенностей и закономерностей их функционирования в мультимедийной среде, а также систематизация современных форм киноплаката. В статье анализируется состояние современного жанра киноплаката с учетом технологических и коммуникационных изменений, определяются ключевые тренды, влияющие на его эволюцию, и предлагается классификация новых форм киноплаката в цифровом пространстве. Научная новизна исследования заключается в выявлении ключевых технологических и эстетических трендов, определяющих эволюцию жанра в цифровую эпоху; в комплексной систематизации мультимедийных форм киноплаката; в разработке типологии современных киноплакатов с учетом их функциональных и форматных особенностей. В результате исследования установлено, что современный киноплакат – это не просто анонс фильма, а динамическая структура, где технологии стирают границы между рекламой, искусством и интерактивным опытом. Вместе с тем анализ зарубежных проектов показал: киноплакат стал многофункциональным коммуникационным инструментом, эффективность которого определяется не только охватом, но и глубиной эмоционального взаимодействия с аудиторией.

Источники

  1. Атангулова В. Э., Новичкова А. А. Эволюция плаката // Научный лидер. 2023. № 48 (146).
  2. Баричко Я. Б. Современные тенденции развития киноплаката // Экономический вектор. 2015. № 4 (3).
  3. Баричко Я. Б. Феномен альтернативного киноплаката // Вестник культуры и искусств. 2018. № 1 (53).
  4. Барсукова Н. И. Эстетика парадокса в современном искусстве: жанрово-стилевые трансформации // Месмахеровские чтения-2023: сборник научных статей. СПб.: Санкт-Петербургская государственная художественно-промышленная академия имени А. Л. Штиглица, 2023.
  5. Барсукова Н. И., Фомина Э. В. Инновационные технологии и экологический комфорт в городской среде // Архитектура и искусство: от теории к практике: сборник трудов конференции, Ростов-на-Дону, 23-25 декабря 2023 г. Ростов н/Д.: Южный федеральный университет, 2024.
  6. Барсукова Н. И., Фомина Э. В. Цифровые технологии в дизайне городской среды // Медиаискусство – XXI век. Генезис, художественные программы, вопросы образования: международная научно-практическая конференция, Москва, 01-03 ноября 2022 г. М.: Российский государственный художественно-промышленный университет им. С. Г. Строганова, 2023.
  7. Вартанова Е. Л. Меняющаяся архитектура медиа и цифровые платформы // Меди@льманах. 2022. № 1. https://doi.org/10.30547/mediaalmanah.1.2022.813
  8. Данилюк О. Д., Барсукова Н. И. Роль игровых механик, нарративных структур и эстетических решений в разработке видеоигр // Инновации в социокультурном пространстве: материалы XVIII Международной научно-практической конференции, Благовещенск, 27 февраля 2025 г. Благовещенск: Амурский государственный университет, 2025.
  9. Ерохина Ю. В. Российский киноплакат как феномен графического дизайна: 1890-е – 1940-е гг.: автореф. дисс. … к. иск. СПб., 2008.
  10. Игошина Т. С. Графический дизайн отечественного социального плаката: история и современные тенденции: автореф. дисс. … к. иск. М., 2009.
  11. Наседкина Ю. В. Компьютерные виртуальные реальности как феномен современной культуры: автореф. дисс. … к. культ. СПб., 2005.
  12. Притчин А. Н. Теоретические проблемы рекламы художественных событий: эстетический аспект: автореф. дисс. … к. филол. н. М., 1999.

Информация об авторах

Зайцев Андрей Евгеньевич

Национальный институт дизайна, г. Москва

Барсукова Наталия Ивановна

д. иск., проф.

Национальный институт дизайна, г. Москва

Информация о статье

История публикации

  • Поступила в редакцию: 20 января 2026.
  • Опубликована: 2 февраля 2026.

Ключевые слова

  • современный киноплакат
  • мультимедийный киноплакат
  • генеративный дизайн
  • интерактивная графика
  • нейросетевая визуализация
  • contemporary film poster
  • multimedia film poster
  • generative design
  • interactive graphics
  • neural network visualization

Copyright

© 2026 Автор(ы)
© 2026 ООО Издательство «Грамота»

Лицензионное соглашение

Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0)