• Научная статья
  • 30 октября 2018
  • Открытый доступ

ДИЗАЙН И ВИРТУАЛЬНОЕ ИСКУССТВО НА ОСНОВЕ ПРОЕКТИВОГРАФИИ

Аннотация

Статья посвящена тенденциям развития эстетически организованного формотворческого и виртуально-художественного преобразования проективографических моделей многогранников в объекты и образы разнообразного назначения. Автор обосновывает значимость проективографического метода для решения формотворческих задач, а также обращает внимание на податливость и приспособляемость этого метода к новым технологиям, что позволяет использовать его и в других видах творческой деятельности человека. Особое внимание уделено сфере применения результатов проективографических преобразований.

Источники

  1. Арнхейм Р. Искусство и визуальное восприятие. М.: Прогресс, 1974. 392 с.
  2. Борев Ю. Б. Эстетика: в 2-х т. Изд-е 5-е, доп. Смоленск: Русич, 1997. Т. 1. 576 с.
  3. Бычков В. В. Эстетика: учебник. М.: КНОРУС, 2012. 528 с.
  4. Волков Н. Н. Восприятие картины. М.: Просвещение, 1969. 56 с.
  5. Галеев Б. М. Компьютеры и искусство: мифы и реальность [Электронный ресурс]. URL: http://prometheus.kai.ru/ mif_real2.htm (дата обращения: 27.08.2018).
  6. Гамаюнов В. Н. Арт-дизайн изящных фигур. М.: МГОПУ, 1998. 210 с.
  7. Гамаюнов В. Н. Картины абстрактного мира. М.: Манускрипт, 1995. 562 с.
  8. Гамаюнов В. Н. Образы виртуального мира. М.: Academia, 2004. 160 с.
  9. Гамаюнов В. Н. Проективография, или Современный феномен учений о фигурах, пропорциях и отображениях // Техническая эстетика. 1991. № 4. С. 23-27.
  10. Дерева Р. М. Виртуальные образы на основе проективографии // Исторические, философские, политические и юридические науки, культурология и искусствоведение. Вопросы теории и практики. 2014. № 12 (50). Ч. 1. С. 58-62.
  11. Дерева Р. М. Дизайн трехмерных орнаментальных структур: дисс. … к. искусствоведения. М., 2006. 150 с.
  12. Дерева Р. М. Преобразование трехмерных геометрических структур в виртуальные художественные образы // Исторические, философские, политические и юридические науки, культурология и искусствоведение. Вопросы теории и практики. 2016. № 3 (65). Ч. 2. С. 53-55.
  13. Пидоу Д. Геометрия и искусство. М.: Мир, 1979. 332 с.
  14. Уилсон С. Искусство и наука как культурные действия [Электронный ресурс]. URL: http://newlaboratoria.ru/ www/rus/art_and_science_2_2/ (дата обращения: 18.07.2018).
  15. Шорохов Е. В. Композиция. М.: Просвещение, 1986. 207 с.
  16. Яцюк О., Романычева Э. Компьютерные технологии в дизайне. СПб.: БХВ-Петербург, 2001. 432 с.
  17. http://www.bibliotekar.ru/slovarZhivopis/121.htm (дата обращения: 22.07.2015).
  18. https://info.wikireading.ru/23196 (дата обращения: 11.07.2015).

Информация об авторах

Дерева Райа Мажитовна

Карачаево-Черкесский государственный университет имени У. Д. Алиева

Информация о статье

История публикации

  • Поступила в редакцию: 1 августа 2018.
  • Опубликована: 30 октября 2018.

Ключевые слова

  • проективографический метод
  • модели многогранников
  • формотворчество
  • наука и искусство
  • компьютерное искусство
  • виртуальные образы
  • projective graphics method
  • models of polyhedra
  • form creation
  • science and art
  • computer art
  • virtual images

Copyright

© 2018 Автор(ы)
© 2018 ООО Издательство «Грамота»

Лицензионное соглашение

Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0)