ДИЗАЙН И ВИРТУАЛЬНОЕ ИСКУССТВО НА ОСНОВЕ ПРОЕКТИВОГРАФИИ
Аннотация
Статья посвящена тенденциям развития эстетически организованного формотворческого и виртуально-художественного преобразования проективографических моделей многогранников в объекты и образы разнообразного назначения. Автор обосновывает значимость проективографического метода для решения формотворческих задач, а также обращает внимание на податливость и приспособляемость этого метода к новым технологиям, что позволяет использовать его и в других видах творческой деятельности человека. Особое внимание уделено сфере применения результатов проективографических преобразований.
Источники
- Арнхейм Р. Искусство и визуальное восприятие. М.: Прогресс, 1974. 392 с.
- Борев Ю. Б. Эстетика: в 2-х т. Изд-е 5-е, доп. Смоленск: Русич, 1997. Т. 1. 576 с.
- Бычков В. В. Эстетика: учебник. М.: КНОРУС, 2012. 528 с.
- Волков Н. Н. Восприятие картины. М.: Просвещение, 1969. 56 с.
- Галеев Б. М. Компьютеры и искусство: мифы и реальность [Электронный ресурс]. URL: http://prometheus.kai.ru/ mif_real2.htm (дата обращения: 27.08.2018).
- Гамаюнов В. Н. Арт-дизайн изящных фигур. М.: МГОПУ, 1998. 210 с.
- Гамаюнов В. Н. Картины абстрактного мира. М.: Манускрипт, 1995. 562 с.
- Гамаюнов В. Н. Образы виртуального мира. М.: Academia, 2004. 160 с.
- Гамаюнов В. Н. Проективография, или Современный феномен учений о фигурах, пропорциях и отображениях // Техническая эстетика. 1991. № 4. С. 23-27.
- Дерева Р. М. Виртуальные образы на основе проективографии // Исторические, философские, политические и юридические науки, культурология и искусствоведение. Вопросы теории и практики. 2014. № 12 (50). Ч. 1. С. 58-62.
- Дерева Р. М. Дизайн трехмерных орнаментальных структур: дисс. … к. искусствоведения. М., 2006. 150 с.
- Дерева Р. М. Преобразование трехмерных геометрических структур в виртуальные художественные образы // Исторические, философские, политические и юридические науки, культурология и искусствоведение. Вопросы теории и практики. 2016. № 3 (65). Ч. 2. С. 53-55.
- Пидоу Д. Геометрия и искусство. М.: Мир, 1979. 332 с.
- Уилсон С. Искусство и наука как культурные действия [Электронный ресурс]. URL: http://newlaboratoria.ru/ www/rus/art_and_science_2_2/ (дата обращения: 18.07.2018).
- Шорохов Е. В. Композиция. М.: Просвещение, 1986. 207 с.
- Яцюк О., Романычева Э. Компьютерные технологии в дизайне. СПб.: БХВ-Петербург, 2001. 432 с.
- http://www.bibliotekar.ru/slovarZhivopis/121.htm (дата обращения: 22.07.2015).
- https://info.wikireading.ru/23196 (дата обращения: 11.07.2015).
Информация об авторах
Информация о статье
История публикации
- Поступила в редакцию: 1 августа 2018.
- Опубликована: 30 октября 2018.
Ключевые слова
- проективографический метод
- модели многогранников
- формотворчество
- наука и искусство
- компьютерное искусство
- виртуальные образы
- projective graphics method
- models of polyhedra
- form creation
- science and art
- computer art
- virtual images
Copyright
© 2018 Автор(ы)
© 2018 ООО Издательство «Грамота»